BLOG

Terug naar het overzicht

De fun-factor

op 18.12.2009 680 keer bezocht

The Fun Theory is gebaseerd op het idee dat ‘fun’ dé onmisbare factor is om gedrag te veranderen. Hieronder 3 voorbeelden:

  • Een glascontainer wordt omgebouwd tot arcadekast


Resultaat: op 1 avond werd de ‘arcadekast/glascontainer’ 100 keer gebruikt, terwijl de gewone container op een andere plaats in de stad maar 2 keer gebruikt werd.

  • Pianotrappen

  • De diepste vuilbak van de wereld

Natuurlijk treedt er ook gewenning op, waardoor het gedrag op termijn terug zal veranderen, maar dan hebben we tenminste veel ‘fun’ gehad!

Bekijk de inzendingen en stem voor de leukste, origineelste of meest creatieve voorstellen.

Gerelateerde artikels

Geef je mening

Flanders DC nieuwsbrief NL

Ontvang onze nieuwsbrief:

  • Creativiteitsnieuws
  • Inspirerende artikels
  • Kortingen op events

Blijf ook op de hoogte via: Linkedin, RSS, Twitter, Facebook