BLOG
The Fun Theory is gebaseerd op het idee dat ‘fun’ dé onmisbare factor is om gedrag te veranderen. Hieronder 3 voorbeelden:
- Een glascontainer wordt omgebouwd tot arcadekast
Resultaat: op 1 avond werd de ‘arcadekast/glascontainer’ 100 keer gebruikt, terwijl de gewone container op een andere plaats in de stad maar 2 keer gebruikt werd.
- Pianotrappen
- De diepste vuilbak van de wereld
Natuurlijk treedt er ook gewenning op, waardoor het gedrag op termijn terug zal veranderen, maar dan hebben we tenminste veel ‘fun’ gehad!
Bekijk de inzendingen en stem voor de leukste, origineelste of meest creatieve voorstellen.
Rubriek Uitgelicht
Tags fun, gedrag, the fun theory, wedstrijd

Pingback: Flanders DC – Inspiratie blog » Blog Archief » The Speed Camera Lottery