BLOG
Je kan geen technisch of consumentenmagazine openslaan, of het gaat wel
over 3D. Het is de nieuwe hype, de nieuwe revolutie in het tv-landschap. Daarover gaat het nu niet. Wel over een andere technologie die de tv-wereld op zijn kop zal zetten, en dan vooral de wereld van de sportuitzendingen: de virtuele camera.
Je hebt het waarschijnlijk al wel gezien als je naar een topvoetbalmatch ging kijken: horden cameramensen met zware camera’s, uitgerust met telescopische lenzen, staan als een leger paparazzi opgesteld naast het veld om het beste van zichzelf te geven. Met één doel: de bal volgen en eventueel wat fait-divers tonen als een trainer die rood aangelopen staat te roepen, of een scheidsrechter die onhandig over de bal struikelt. Naast het stadion staat de mobiele opnamestudio waar een regisseur alle cameramensen vakkundig aanstuurt en camerabeelden vlot laat afwisselen zodat de mensen thuis een prachtige voetbalmatch geserveerd krijgen.
Als thuisblijvende voetbalfan ken je dan waarschijnlijk de frustratie als de commentator vol emotie vertelt hoe bij de verdedigers een elleboogstoot wordt uitgedeeld terwijl de camera leuk gefocust blijft op de aanvallers die wat mooie pasjes geven. Je had toch liever die elleboogstoot gezien waarover de kranten morgen zullen berichten. De regisseur kan het ook niet helpen, als er op dat moment geen camera’s op gericht stonden.
Wat als er een technologie zou bestaan die de regisseur de kans geeft om in alle vrijheid het camerastandpunt te kiezen: een shot van de grasmat terwijl de bal binnenrolt en de duikende doelman er net naast grijpt, of een shot van bovenaf, midden op het veld. Een regisseur zonder grenzen, die als bij een computerspel een joystick gebruikt om over het veld te vliegen, neer te dalen, in te zoomen, …
Imec gelooft dat dit mogelijk is met zijn virtuele camera-beeldverwerkingstechnologie.
Allereerst worden zo’n 40 camera’s langs het veld opgesteld (eventueel kunnen ze deel uitmaken van de stadioninfrastructuur) en gekalibreerd door middel van vaste punten op het veld. Vervolgens worden de 40 videostromen verzameld en door er berekeningen op uit te voeren kan in realtime een willekeurig (virtueel) camerastandpunt getoond worden. Ook extra features kunnen getoond worden zoals de snelheid van een bepaalde speler, de buitenspellijn, virtuele reclame op het veld, tracking van spelers enz.
Van 12 tot 15 april werd de technologie getoond op de grote NAB-show voor broadcasters in Las Vegas. De reacties waren uitbundig. Nog even en dan bij jou in de huiskamer?
- Bekijk de video:
- Meer info: www.imec.be/iVC
Rubriek Tech hotspot
